第一百一十六章 二进制与三进制
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一样,从最一开始的黑底白字,逐渐到了彩色,又到了图像操作界面,这些都是由最一开始的0和1逐渐派生出来的,而这所有的一切图像声音文字最终也都需要转化成为0和1来进行运算。 学过编程的人都知道,如何用程序在计算机上输出一条线,那就从一个点重复输出到另一个点,两点就可以连成一条直线,因此在显示器上,我们都是以像素来做为最基本单位的,如果想要表示一条线,就画无数个点就可以了。如果想要画一个面,那就画无数条线就可以了。 这个我们在上初中几何的时候都学过的线是由点组成,面是由线组成,体是由面组成。所以说在几何里面,无论是一个多么好看的体,无论是一个多么好看的面,我们都可以把他打散成为无数个“点”。这个“点”就是“线”,“面”,“体”的基本元素。 而一个动画或视频,就是由无数个连续面组成,这个我们都不难理解,而这每一个面在电脑中我们都称为关键帧。最终也是可以转化为“点”的。 从这里我们就可以看出,如果需要在现在的cpu架构上,完成软件的运行,离开了二进制,还真的暂时无法做到。 前世有些理论家和空想家都提到了采用三进制的计算机结构,有些文章里还提到了前世前苏联5、60年代,有科学家制造出了比二进制计算机运行更快、更稳定。发热量更小的三进制的计算机,却因为官僚主义的愚蠢使得这一成果烟消云散。 我们姑且不论这个事情的真假,我们先来分析一下当时苏联和美国这两个国家当时所处的状态-----冷战时期,不错当时地球上军事力量最强大的两个国家正处在对抗状态,而大型计算机早已在科研机构存在