第五十八章 料理和属性
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到,料理在这款游戏里的魅力。 简直yyds,就冲这顿饭,他们每天也得进游戏打卡。 “她做的这些料理能够提升属性吗?”张然低声问道。 要知道,雷米拿出来的所有烹饪配方,都是可以增加玩家属性或赋予特殊状态的。 “还不能,提升属性或附加状态,只是能量运用的一种方式。”雷米边吃边说,“我的世界中原本没有这两道菜,等等,我修改下……好了!” 她将那盘粉蒸肉全都扒拉到自己盘子里,张然撇嘴。 这家伙倒是真不客气,但他突然发现自己操作页面发生了变化,多了两个状态。 粉蒸肉:提升力量1点,持续1分钟。 野菜蒸饺:提升精神1点,持续2分钟。 “持续时间和摄入体内的能量多少有关,一直吃下去或料理中含有的能量足够多,持续时间就可以延长,但最多只能持续1个小时,死亡后会消失。”雷米解释说,几口将粉蒸肉吃光。 好嘛,所谓的料理提升属性,原来是这么一回事。 张然悟了,原本还以为挺高端呢,他还一直在想,是不是食物本身有什么神奇的地方? 弄半天,全是雷米设定的,她认为好吃的东西,根据料理中蕴含的能量多少,对玩家属性和状态进行提升和加持,持续时间也由能量决定。 此外,吃东西还可以加快血条和蓝条的恢复速度,原理之前解释过,也和能量运用有关。 “你怎么不早说?还有,我前两天做的烤肉为什么不能提升状态?”张然问道。 “因为太难吃了!”雷米说,开始消灭野菜饺子。 ……